Il progetto PRIN 2022 FROB – Family of Robots for children with disabilities, coordinato dall’Università degli studi di Bergamo in collaborazione con il Politecnico di Milano e l’Università degli Studi Siena, intende promuovere l’accessibilità al gioco per i bambini con disabilità dai 3 ai 10 anni, attraverso la progettazione e sperimentazione di robot modulari (Bonarini & Besio, 2022), sviluppati e utilizzati come mediatori ludici. Inserito nel quadro teorico dell’azione COST LUDI – Play for Children with Disabilities (Besio, 2018), che concepisce il gioco come attività situata, relazionale e multidimensionale, il contributo presenta i risultati preliminari della fase sperimentale S1, centrata sul confronto tra scenari ludici in cui vengono attuati gioco di pratica e di costruzione con e senza l’uso di robot FROB. I risultati preliminari evidenziano, nei bambini con disabilità, una ricorrenza del gioco di pratica anche in presenza di proposte orientate ad altre tipologie di gioco, maggior frequenza di comportamenti cooperativi nelle attività mediate dai robot e livelli di coinvolgimento ludico medio-alti, in particolare nella scuola primaria. Tali esiti suggeriscono che artefatti tecnologici, progettati secondo una logica di modularità, possano sostenere l’accesso e la partecipazione al gioco, contribuendo alla costruzione di pratiche inclusive nei contesti scolastici.

(2026). FROB: progettare e sperimentare robot modulari per il gioco accessibile ed inclusivo - prime evidenze sperimentale = FROB: designing and testing modular robots for accessible and inclusive play - first experimental evidence . Retrieved from https://hdl.handle.net/10446/331865

FROB: progettare e sperimentare robot modulari per il gioco accessibile ed inclusivo - prime evidenze sperimentale = FROB: designing and testing modular robots for accessible and inclusive play - first experimental evidence

D'Ambrosio, Stefano;Cecchetti, Sara;Gilardoni, Antonella
2026-01-01

Abstract

Il progetto PRIN 2022 FROB – Family of Robots for children with disabilities, coordinato dall’Università degli studi di Bergamo in collaborazione con il Politecnico di Milano e l’Università degli Studi Siena, intende promuovere l’accessibilità al gioco per i bambini con disabilità dai 3 ai 10 anni, attraverso la progettazione e sperimentazione di robot modulari (Bonarini & Besio, 2022), sviluppati e utilizzati come mediatori ludici. Inserito nel quadro teorico dell’azione COST LUDI – Play for Children with Disabilities (Besio, 2018), che concepisce il gioco come attività situata, relazionale e multidimensionale, il contributo presenta i risultati preliminari della fase sperimentale S1, centrata sul confronto tra scenari ludici in cui vengono attuati gioco di pratica e di costruzione con e senza l’uso di robot FROB. I risultati preliminari evidenziano, nei bambini con disabilità, una ricorrenza del gioco di pratica anche in presenza di proposte orientate ad altre tipologie di gioco, maggior frequenza di comportamenti cooperativi nelle attività mediate dai robot e livelli di coinvolgimento ludico medio-alti, in particolare nella scuola primaria. Tali esiti suggeriscono che artefatti tecnologici, progettati secondo una logica di modularità, possano sostenere l’accesso e la partecipazione al gioco, contribuendo alla costruzione di pratiche inclusive nei contesti scolastici.
scientifica
Italiano
2026
La Pedagogia Speciale per l’inclusione. Sfide attuali e prospettive future
Giaconi, Catia; Montesano, Lorena; Straniero, Alessandra Maria; Valenti, Antonella;
cartaceo
online
9788867099429
4
465
476
Italy
Roma
Anicia
Settore PAED-02/A - Didattica e pedagogia speciale
Family of Robots for children with disabilities
   FROB - Family of ROBots for children with disabilities
   MUR - MINISTERO DELL'UNIVERSITA' E DELLA RICERCA - Segretariato generale Direzione generale della ricerca - Ufficio IV
   2022287PHF_01
info:eu-repo/semantics/bookPart
(2026). FROB: progettare e sperimentare robot modulari per il gioco accessibile ed inclusivo - prime evidenze sperimentale = FROB: designing and testing modular robots for accessible and inclusive play - first experimental evidence . Retrieved from https://hdl.handle.net/10446/331865
open
1.2 Contributi in volume - Book chapters::1.2.01 Contributi in volume (Capitoli o Saggi) - Book Chapters/Essays
Non definito
D'Ambrosio, Stefano; Cecchetti, Sara; Gilardoni, Antonella
3
268
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